創報堂ブログ

2023.09.25 Yoshi

Unityが有料化?

Unityというゲーム開発によく使われているゲームエンジンがあります。

無料で多くの機能が使えるということもあって、インディー・大企業問わず広く使われています。

そのUnityが、ゲームのインストール数に応じて課金することを発表し、大きな騒ぎになっています。

Unityが突如発表した「ゲームのインストール数に応じた料金システム」にゲーム開発者が怒りのコメントを続々投稿 – GIGAZINE

 

有料になってしまうということに限らず、インストール数で課金するという方針に大きな反発があるようです。

・インストール数をどうやって測るのか

・同じ人が複数回インストールするとその分課金されてしまうのか

・正規のインストールと海賊版のインストールをどうやって判別するのか

・下手に流行ってしまうと赤字になるので低価格や無料のゲームが難しくなる

等様々な問題点が指摘されています。

 

結局無料版のUnityに関しては課金はなくなるようです。

Unity、新しい料金体系「Unity Runtime Fee」の修正案を公表 ~批判を受け大幅に譲歩 – 窓の杜 (impress.co.jp)

ただこれをきっかけにUnityから脱出しようとする動きが加速していきそうです。

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